三国志SLG版器械打啥子战法 三国志器械带什么战法

器械队伍的战法组合主要围绕提高攻城效率和降低战损展开,核心思路是选择输出和辅助相结合的高性价比战法,战法等级达到4级左右即可应对大部分攻城需求,决定因素在于确保队伍能在6个回合内快速化解守军战斗,避免出现平局浪费体力。器械战法通常分为输出型和辅助型两大类,输出型战法用于快速击溃城池守军,例如破军威胜、避实击虚、万箭齐发等都是性价比高且容易获取的优选。辅助型战法则侧重于减少战损并进步队伍的续航能力,例如刮骨疗毒、坐守孤城这类回血战法就特别实用。优先思考蓝色或紫色质量的传承战法,它们消耗的战法点相对较少,特别适合器械队这种非主力队伍运用。
器械队伍的战法组合需要注重输出和生存的平衡,不能一味堆砌伤害而忽略了承受能力。壹个典范的组合守则是采用两输出加一回复的组合,或者资源充足时也可以思考三输出的暴力组合。在具体配置时,要根据武将的属性来分配战法,武力值高的武将适合携带横扫千军、文武双全等兵刃输出战法,智力值高的武将则更适合携带料事如神、风声鹤唳等谋略输出战法,或者直接配备刮骨疗毒、坐守孤城等治疗战法来保证队伍情形。如果资源有限,一些B级输出战法如强攻、挥砍等,升到较顶级别后也能发挥不错的效果。
组建器械队时,武将的选择比质量更重要,应优先选用器械兵种适性为S级或A级的武将,由于攻城值的高低直接由适性等级决定。三个最差的C级器械武将组成的队伍,其攻城值也远高于三个S级的非器械队伍,因此攻城时务必确保兵种切换为器械。在选择武将时,可以多用主力队伍不上的武将,尽量让同阵营的武将组队以触发阵营加成,这虽然不增加攻城值,但能提高属性从而减少战损。器械武将的等级标准并不苛刻,攻打6级下面内容城池时,武将等级在15至25级之间就足够,真正决定因素的是带兵数量,提议整支器械队伍的总兵力达到城池守军兵力的1.5倍左右,并将兵力平均分配给每个武将,以避免因战损过高而提前退出攻城。
为了确保攻城成功,需要特别注意战法的细节选择。器械队的核心目标是在8回合内快速击破守军,因此应避免运用准备时刻过长的战法,多选择能够直接造成伤害或提供即时增益的类型。要确保每支器械队里都有能够稳定输出的武将,如果队伍缺乏伤害很容易和守军打平,导致无法拆除城墙耐久。战法点的投入策略是以够用为守则,不需要像主力队伍那样追求满级,将决定因素战法升至4级或更高一些,就能有效提高输出能力,确保在回合限制内结束战斗。要注意内政类的战法对攻城战斗没有帮助,不要给器械武将配备。
